Skip to content

Gerçek şekil ve dikdörtgen yerleşim: her parçanın etrafındaki kutu neye mal olur

Dikdörtgen yerleşim her parçanın etrafına bir kutu çizer ve kutuları paketler; gerçek şekil yerleşimi gerçek dış hatları paketler, böylece parçalar iç içe geçer ve küçükler deliklere oturabilir. Düz dikdörtgenlerde ikisi aynıdır. L braketlerde, halkalarda ve düzensiz parçalarda sınır kutudur: kendi atölye test işlerimizde kutular tek başına, herhangi bir paketleme kaybından önce, parçaları malzemenin %60–68'iyle sınırladı; Zorocut'un gerçek şekil nest'i 3 saniyede %71–76'ya ulaştı (kendi ölçümlerimiz).

6 dk okuma · Güncellendi · Zorocut ekibi
Adımlar
  1. Parçalara bak: dikdörtgenler iki yöntemde de aynı yerleşir; gerçek şeklin kazandığı yer braketler, halkalar ve garip şekillerdir
  2. Kutu tavanını hesapla: parçaların net alanı bölü kutularının alanı artı aralık
  3. İşi gerçek şekille yerleştir ve aynı verim tanımını kullanarak tüketilen malzemeyi karşılaştır

Kutu neyi çöpe atar

Hypertherm dikdörtgen yerleşimi, yerleştirmeden önce her parçanın etrafına “hayali bir dikdörtgen çerçeve” koymak; gerçek şekil yerleşimini ise gerçek parça geometrisini tanıyıp parçaları iç içe geçirmek olarak tanımlar. Kutu, parçanın doldurmadığı her şeye mal olur. Ø200 mm'lik bir disk 200 × 200 mm'lik kutusunun π/4'ünü doldurur: %78,5. 30 mm kollu 100 × 80 mm'lik bir L braket 8.000 mm²'lik kutusunun yaklaşık 4.500'ünü doldurur: %56 (örnek). Dikdörtgen bir nester levhaya kutuların izin verdiğinden fazla parça asla koyamaz ve parça aralığı her kutuya eklenir.

Test işlerimizde kutu neye mal oluyor

İş (kendi test geometrimiz)ParçaKutu tavanı: net alan ÷ (kutular + 3 mm)Gerçek şekil nest'i, Zorocut 3 sn
Dikdörtgenler, 40 ölçü117%96,3%89,36
L braketler, plakalar ve flanşlar107%68,1%71,11
L, T ve U braketler, halkalar ve diskler134%59,9%71,98
Düzensiz şekiller, 45° dönmeler67%59,7%76,47

Kutu tavanı bizim hesabımızdır: parçaların net alanı bölü çizildikleri haliyle kutularının alanı, her biri 3 mm aralıkla büyütülmüş. Bu bir üst sınırdır — kenar payı ve kutular arası boşluğu olmayan kusursuz bir dikdörtgen nester ona ulaşırdı; gerçeği altında kalır. Gerçek şekil sütunu aynı işlerdeki birebir karşılaştırma çalışmamızdır: 3 mm aralık, 10 mm kenar payı, 3 saniye (çevrimiçi nester'ın varsayılanı), tüketilen malzeme üzerinden yoğunluk — tam levhalar artı sonuncusu kullanılan uzunluğuna kadar. Dikdörtgenlerde gerçek şekil bir şey kazandırmaz: kutu parçanın kendisidir ve tavanın altındaki 7 puan kenar payı ve artık alandır. Braketlerde, halkalarda ve düzensiz şekillerde 3 ila 17 puan kazandırır.

Ne zaman karşılığını verir, ne zaman vermez

  • Verir: L braketler, takviye levhaları, üçgenler ve birbirinin köşelerini doldurmak için dönebilen diğer parçalar — damar yönü ya da fırçalı yüzey yasaklamıyorsa dönmelere izin ver.
  • Verir: halkalar, flanşlar ve büyük delikli çerçeveler; küçük parçalar iç parçadan kesilebilir; bkz. parça içinde parça yerleşimi.
  • Verir: küçük parçaların büyüklerin bıraktığı boşlukları doldurduğu karma işler.
  • Vermez: dikdörtgenler ve şeritler. Kutu parçanın kendisidir; dikdörtgen bir nester onları da aynı iyilikte paketler.
  • Parça dikdörtgenini faturalarsan fiyatı değiştirmez: müşteri her iki durumda da kutuyu öder, tasarruf senindir. Faturalama modunun nest'i nasıl kullandığı için levha kullanımına bak.

Bir nester ne kadar ileri gidebilir

Araştırmalar yerleşimi ESICUP kıyas örneklerinde ölçer: sıfır aralıkla paketlenmiş düzensiz parçaların herkese açık kümeleri. Yayımlanmış en iyi yöntem, sparrow, 3 iş parçacığında 20 dakika sonra SHAPES0'da %68,60'tan FU'da %92,24'e kadar ortalama verir — şekiller tavanı yöntem kadar belirler. Zorocut'un aynı kümelerdeki rakamları kıyas yazısındadır. Zorocut yalnızca gerçek şekille yerleştirir: gerçek dış hatları delikleri ve içbükey kenarlarıyla yerleştirir, küçük parçaların deliklere oturmasına izin verir, her yerleşimin tam dış hatları üzerinde aralığı kontrol eder ve dönmeleri parça başına ayarlamana izin verir — herhangi bir 45° adım, 90°, 180° ya da hiç.

Kaynaklar

  1. Hypertherm, What is nesting software?
  2. ESICUP, 2D irregular nesting datasets (CC0-1.0)
  3. Gardeyn, Vanden Berghe & Wauters, An open-source heuristic to reboot 2D nesting research, arXiv:2509.13329 (Tables 1–3)

Başka bir yerde mi takıldın? Sor — Zorocut ekibi her soruyu yanıtlar.

Soru sor

Nesting ve teklif ipuçları e-posta kutuna gelsin

Ayda yaklaşık bir e-posta: nesting ve teklif ipuçları, toplulukta sorulan sorunlara çözümler ve Zorocut haberleri.

Kesim ve teklif üzerine yeni rehberler, videolar ve Zorocut haberleriyle ayda yaklaşık bir e-posta. Önce onaylaman için sana e-postayla bir bağlantı gönderiyoruz; aboneliğinden istediğin zaman çıkabilirsin. Gizlilik politikası

Zorocut'ta yerleştir ve fiyatlandır

Bu rehberlerdeki aralık kuralı, birim kontrolü, başlangıç hızları ve teklif formülü Zorocut Nest'te ve ücretsiz online nesting aracında hazır. DXF dosyaların bilgisayarından çıkmaz.